Modifier une variable lorsqu'on est dans une commande


Lorsque l'on est dans une commande, il est possible de modifier une variable système en la faisant précéder d'une apostrophe.

Exemple :

Commande: _MIRROR
Choix des objets: 1 trouvé(s)
Choix des objets: Spécifiez le premier point de la ligne de symétrie:
Spécifiez le deuxième point de la ligne de symétrie: 'mirrtext >>Entrez une nouvelle valeur pour MIRRTEXT <1>: 0
Reprend la commande MIROIR.
Spécifiez le deuxième point de la ligne de symétrie:
Effacer les objets source ? [Oui/Non] :N
Commande :


Astuce proposée par Antoine.